
1.早期娛樂城 :
當時西元2013年以前網路技術服務以及網路商業模式並不發達,
當時主要博弈行為均發生在現實賭場,
以及使用家用電話簽注的六合彩、大家樂。
電銷賭場時期手機搭配人工下注成為主流,
運動體育下注盛行當時最流行的投注項目為中華職棒簽賭、六合彩。
對於線上娛樂城業者安全意識也較低,
通常會把客服人員與金流(出入款)的職責綁在一塊。
線上博弈時期:
2013年網際網路普及化後原信用版博弈業者開始轉戰線上賭場(娛樂城),
開啟了線上博弈的時代。
2.中期娛樂城 :
聰明的娛樂城客服人員開始運用外包、廣告行銷外包、甚至連出入款的金流服務商都可以外包,
隨著科技技術越來越發達,甚至出現各多種類遊戲提供玩家遊玩,
每款遊戲夜越做越精緻,
甚至出現真人直播現場發牌,讓遊戲更逼真。
3.未來發展娛樂城 :
因這次全球的(COVID19)疫情加速了全世界各大企業的雲端線上的技術與習慣,
實體博弈產業走下坡,提升了網路線上賭博熱度上升,
而近期區塊鏈發展與虛擬世界NFT產業興起,
未來不免除結合元宇宙的方式,
在原宇宙內開設線上賭場娛樂城提供玩家更真實的體驗,
至於金流方面更有保障,
不過就本質而言博弈產業合法化是未來最重要的趨勢。
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